Steam agora mostra selos de compatibilidade para Steam Machine e SteamOS na loja
Valve ativou silenciosamente os selos de compatibilidade para o Steam Machine e para o SteamOS nas páginas da loja. O sistema, que antes só existia para o Steam Deck, agora é dividido em três abas.

A Valve ativou durante a madrugada os selos de compatibilidade para o Steam Machine e para o SteamOS nas páginas da loja Steam. O sistema de verificação, que antes estava restrito ao Steam Deck, agora é dividido em três categorias: Steam Deck, Steam Machine e SteamOS. A novidade chega como parte da preparação para o lançamento do Steam Machine, que já começou a ser vendido. O selo Steam Machine Verified indica que o jogo roda a 1080p com 30 quadros por segundo estáveis e tem suporte completo a controle. Já o selo SteamOS indica se o jogo funciona por meio da camada de compatibilidade Proton, sem se preocupar com desempenho em hardware específico.
Os novos selos de compatibilidade
Os selos de compatibilidade para Steam Machine e SteamOS estão disponíveis tanto na versão desktop da loja Steam quanto no aplicativo móvel. Para encontrá-los, o usuário deve acessar a página de um jogo e rolar até a seção “Steam Deck Compatibility”, localizada no lado direito da tela, abaixo da lista de idiomas. Ao clicar em “Learn more” (Saiba mais), uma janela é aberta com três abas: Steam Deck, Steam Machine e SteamOS. A interface está disponível apenas na visualização Big Picture e no cliente SteamOS.
A aba Steam Machine exibe informações específicas sobre o desempenho do jogo no console de sala da Valve. O selo Verified indica que o título é totalmente compatível com o hardware e o sistema. A aba SteamOS, por sua vez, informa se o jogo funciona por meio do Proton e se exige conexão com a internet para instalação ou durante a partida. Jogos que já possuem o selo Verified no Steam Deck recebem automaticamente o selo Verified no Steam Machine.

O sistema ainda apresenta lacunas. Vários jogos que são pesados demais para o Steam Deck e aparecem como “Unsupported” no portátil continuam sem classificação para o Steam Machine. Para esses títulos, a Valve exibe a mensagem “still learning about” (ainda aprendendo sobre) e não oferece informações adicionais sobre compatibilidade. A situação frustra parte dos usuários, já que o Steam Machine tem hardware mais potente e poderia rodar esses jogos sem problemas.
Um passo para tornar o SteamOS uma plataforma aberta
A mudança tem importância estratégica para a Valve. Ao separar a compatibilidade do SteamOS da compatibilidade de hardware específico, a empresa começa a tratar o sistema operacional como uma plataforma por si só. A ideia é que, no futuro, o SteamOS possa ser instalado em diferentes dispositivos sem que o usuário precise entender de distribuições Linux ou camadas de tradução. Tanto que esse foi o sistema usado pelo Reset para construir sua própria versão da Steam Machine, antes mesmo do lançamento oficial do aparelho. Veja no vídeo abaixo:




