Phantom Blade Zero revela requisitos para PC
Action RPG da desenvolvedora chinesa S-GAME tem requisitos modestos para configurações básicas, mas exige uma RTX 5080 para rodar com path tracing em 4K a 60 FPS

A desenvolvedora S-Game revelou os requisitos oficiais de sistema para a versão de PC de Phantom Blade Zero, o aguardado RPG de ação traz combates frenéticos e fidelidade visual de última geração. Construído sobre a Unreal Engine 5, o título promete extrair o máximo do hardware atual, contando com suporte a tecnologias avançadas como Ray Tracing completo (Path Tracing), DLSS, FSR e reconstrução de raios por inteligência artificial. O action RPG, que chega em 29 de outubro, já está em pré-venda.
Embora o jogo ofereça um perfil de entrada relativamente acessível para quem pretende jogar em 1080p com taxas de quadros estáveis no médio, a exigência de hardware sobe drasticamente ao ativar os recursos gráficos avançados. Para alcançar a resolução 4K a 60 Quadros Por Segundo com o Path Tracing ligado, a desenvolvedora recomenda placas de vídeo topo de linha da geração atual e recente, como a NVIDIA GeForce RTX 5080 ou a RTX 4080 Super, além de 32 GB de memória RAM e uso obrigatório de SSD NVMe de alta velocidade.
Veja a configuração ideal para Phantom Blade Zero
| Componente | Mínimo (1080p / 30 FPS com upscaling) | Recomendado (1440p / 60 FPS com upscaling) |
|---|---|---|
| Processador (CPU) | Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 5600X |
| Placa de Vídeo (GPU) | NVIDIA GTX 1660 (6 GB) ou AMD RX 5500 XT (8 GB) | NVIDIA RTX 3060 Ti (8 GB) ou AMD RX 6700 XT (12 GB) |
| Memória RAM | 16 GB | 16 GB |
| Armazenamento | SSD obrigatório | SSD obrigatório |
| DirectX | 12 | 12 |
Path tracing exige RTX 5080
A S-GAME confirmou que Phantom Blade Zero suportará path tracing completo no PC, um recurso de iluminação global que eleva a qualidade visual a um novo patamar. Para rodar o jogo nessa configuração em 4K a 60 quadros por segundo, é necessária uma NVIDIA GeForce RTX 5080 com 16 GB de VRAM, com upscaling ativado. O desenvolvedor já havia indicado que os jogadores não precisariam fazer upgrades de hardware no atual cenário de crise de componentes. Os requisitos refletem esse compromisso, com configurações que partem de uma GTX 1660 para o perfil mínimo.
Requisitos para Ray Tracing e Path Tracing
| Componente | Ray Tracing Recomendado (1080p / 60 FPS com upscaling) | Path Tracing Recomendado (4K / 60 FPS com upscaling) |
|---|---|---|
| Placa de Vídeo (GPU) | NVIDIA RTX 5060 (8 GB) | NVIDIA RTX 5080 (16 GB) |
| Resolução | 1080p / 60 FPS com upscaling ativado | 2160p / 60 FPS com upscaling ativado |
Phantom Blade Zero contará com suporte a NVIDIA DLSS 4.5, incluindo Super Resolution e Multi Frame Generation. A S-GAME ainda não confirmou oficialmente se o jogo também suportará AMD FSR e Intel XeSS. O hardware ray tracing foi confirmado há anos, e a versão para PC será a melhor maneira de experimentar o jogo com todos os recursos visuais ativados.
O jogo também será lançado para PlayStation 5. A S-GAME confirmou que haverá melhorias específicas para o PS5 Pro, mas não detalhou quais recursos serão aprimorados na versão do console. Os jogadores de PC terão a vantagem do path tracing, que não estará disponível nos consoles.




