NVIDIA revela DLSS 4.5 Ray Reconstruction na Computex 2026, com modelo de IA mais inteligente
A atualização do modelo de reconstrução de raios chega em agosto com 35% mais desempenho, melhor estabilidade temporal e suporte a 27 jogos.

A NVIDIA apresentou na Computex 2026 o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, um novo modelo transformer que aprimora a qualidade de imagem em jogos com ray tracing e path tracing. A atualização chega em agosto. O DLSS 5, anunciado na GTC 2026, não apareceu.
NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction: Mais pesado, porém ágil
O novo Ray Reconstruction é um transformer de segunda geração. Ele entrega 35% mais capacidade computacional e processa 20% mais parâmetros que o modelo lançado em agosto de 2023. A NVIDIA afirma que o desempenho se mantém equivalente ao da versão anterior, apesar do aumento de complexidade.
A empresa também ampliou o conjunto de dados de treinamento. Isso deu ao modelo mais inteligência para escolher os dados de motor gráfico mais precisos e reconstruir cenas com maior fidelidade. Os desenvolvedores ganharam controle mais refinado sobre o acúmulo temporal, o que permite ajustar a resposta do modelo por cena.
Jogos que recebem NVIDIA DLSS 4.5
NVIDIA confirmou 27 títulos compatíveis com o novo Ray Reconstruction no lançamento. Entre eles estão Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle, DOOM: The Dark Ages, PRAGMATA, Half-Life 2 RTX e Portal with RTX. Os jogadores poderão injetar o novo modelo via NVIDIA App ou selecioná-lo nas configurações gráficas de cada jogo.
A empresa mostrou exemplos práticos. Em Indiana Jones, a neve ganhou definição superior. Em PRAGMATA, os artefatos residuais foram reduzidos e a iluminação responde melhor. Em Alan Wake 2, a famosa cena da TV de tubo agora exibe as linhas de estática corretamente.
Outros anúncios DLSS na Computex
A NVIDIA também revelou atualizações de DLSS para vários jogos. Backrooms: Escape Together já recebeu DLSS 4.5 Super Resolution. Duet Night Abyss terá suporte nativo em 2 de junho. Marvel Rivals atualiza em 12 de junho. Squad recebe o upgrade em 15 de junho. O remake de Gothic chega em 5 de junho com DLSS 4.5. Hell Let Loose: Vietnam estreia em 15 de junho com Super Resolution. Honeycomb: The World Beyond e Cinder City também terão suporte a DLSS 4.5 e ray tracing ainda este ano.
A NVIDIA não comentou o paradeiro do DLSS 5 durante a Computex.A NVIDIA não detalhou os motivos da ausência do DLSS 5. A empresa também não informou se o sistema que promete mudanças visuais mais profundas com IA será lançado ainda este ano ou se foi adiado. A única certeza é que o foco da Computex 2026 foi o refinamento do DLSS 4.5, com um modelo mais inteligente e mais jogos compatíveis. O futuro do DLSS 5 segue sem data.




