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GTA 6 terá 30 FPS no PS5 Pro e não terá modo desempenho

ockstar confirma que Grand Theft Auto VI terá como alvo 30 quadros por segundo em todos os consoles. No PS5 Pro, as melhorias ficarão concentradas na qualidade visual, com PSSR e sombras em Ray Tracing

A espera por GTA 6 está cada vez mais próxima do fim, mas a Rockstar acaba de confirmar uma informação que pode decepcionar parte dos jogadores: o novo Grand Theft Auto terá como alvo 30 FPS em todos os consoles, incluindo o PlayStation 5 Pro. A desenvolvedora também não anunciou um modo desempenho para priorizar a taxa de quadros.

A confirmação foi divulgada junto com os detalhes sobre os recursos técnicos do jogo e o início do pré-carregamento das versões digitais. Segundo a Rockstar, GTA 6 foi desenvolvido para aproveitar ao máximo o hardware da atual geração, mantendo a densidade do mundo aberto e a qualidade visual dos ambientes e personagens.

A decisão indica que a empresa está priorizando a complexidade e a fidelidade gráfica de Leonida, cenário fictício inspirado no estado da Flórida, em vez de oferecer uma opção com maior fluidez de imagem.

PS5 Pro terá melhorias gráficas, mas continuará nos 30 FPS

Mesmo sendo o console mais potente da Sony, o PS5 Pro não terá uma vantagem na quantidade de quadros por segundo. Sua diferença estará na qualidade visual. A versão contará com suporte ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia de reconstrução de imagem da Sony, além de sombras com Ray Tracing exclusivas do modelo Pro.

Já o PS5 convencional também terá recursos específicos, como carregamentos otimizados pelo SSD, áudio espacial Tempest 3D e integração com os efeitos hápticos do controle DualSense. A Rockstar afirma que o jogo oferecerá sua melhor experiência nos consoles PlayStation, destacando a integração com os recursos do hardware da Sony.

E no Xbox Series X e Series S?

Nos consoles da Microsoft, GTA 6 também terá como alvo 30 FPS. A Rockstar não detalhou diferenças de resolução ou configurações gráficas entre o Series X e o Series S. Uma das funcionalidades anunciadas é o suporte ao Xbox Cloud Gaming. Com isso, será possível jogar por streaming em consoles Xbox One, utilizando as configurações gráficas da versão para Series S. O jogo também terá suporte ao Remote Play nos ecossistemas PlayStation e Xbox.

Quando GTA 6 será lançado?

Grand Theft Auto VI chega em 19 de novembro de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O pré-carregamento digital já foi liberado para os jogadores que realizaram a compra antecipada.

Por enquanto, a Rockstar não anunciou uma versão para PC. Dessa forma, quem espera jogar acima de 30 FPS precisará aguardar informações sobre possíveis versões futuras. A confirmação deve dividir opiniões: enquanto alguns jogadores esperavam uma opção de 60 FPS, outros podem considerar a prioridade dada à qualidade gráfica e à densidade do mundo aberto uma escolha coerente com a ambição do projeto.

Fonte
WCCFTech

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